Mejoras en Linux 5.10 para Juegos en Wine
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Con respecto del tema técnico del funcionamiento del Sistema de Linux, por lo que entiendo hay muchas actualizaciones con respecto al funcionamiento del kernel Linux 5.10 con respecto al modo gráfico están estas 2 noticias vía phoronix
Linux 5.10 traerá la emulación de SLDT/STR para ayudar a algunos juegos de Windows en Wine
El año pasado el propio Wine añadió la emulación de algunas instrucciones de la CPU que ahora están bloqueadas por el UMIP, la funcionalidad de prevención de instrucciones en modo de usuario que se encuentra en los últimos procesadores de Intel y AMD. Ahora está programada para Linux 5.10 la emulación/búsqueda de dos de esas instrucciones por el núcleo como otro intento de ayudar a un pequeño número de programas de Windows que dependen de esas instrucciones.
Los juegos de Windows en Linux vía WINE funcionarán mejor gracias a Linux 5.10
FUTEX2 todavía se está trabajando para beneficiar a los juegos de Linux y mucho más
Propuesto el verano pasado por los desarrolladores de Valve y Collaboration, estaba extendiendo la llamada al sistema futex del núcleo de Linux para permitir una sincronización más óptima del conjunto de hilos y emparejado con el trabajo de Wine/Proton para ajustarse mejor a la semántica de Windows. Esto se convirtió en la creación de una nueva llamada de sistema, futex2. Con la ventana de fusión de Linux 5.9 recientemente cerrada, la nueva llamada de sistema futex2 no aterrizó, pero el trabajo sigue en curso.